Letztens … die Beeple Kolumne: Künstliche Intelligenz

Illustratorinnen und Illustratoren haben eine Vielzahl von Argumenten, wenn es um den Einsatz von KI bei der Illustration von Büchern, Comics oder Brettspielen geht. Diese Argumente lassen sich grob in drei Kategorien einteilen: Kreativität und Originalität, ökonomische Auswirkungen und ethische sowie rechtliche Bedenken. Kreativität und Originalität Verlust von Originalität: Illustratorinnen und Illustratoren argumentieren, dass KI-generierte…

LETZTENS … die Beeple Kolumne: Back to the Cubes!

Wer kennt sie nicht? Die mehr als opulent ausgestatteten Brettspiel-Neuauflagen alter liebgewonnener „Klassiker“? Wenn man sich auf den gängigen Crowdfunding-Plattformen umschaut, findet man zig Beispiele: Burgen von Burgund, Yedo, Suburbia, Glen More II etc. – dazu dann noch die neuen Vertreter ihrer Art, die auch in gigantischen Collectors Edition Boxen daherkommen wie Perserverance, Trickerion, Anachrony,…

LETZTENS … die Beeple Kolumne: Was gute Erklärbären ausmacht

Letztens wurde mir auf einer Veranstaltung ein Spiel erklärt, das ich gerne kennenlernen wollte. Der Erklärbär fragte zunächst etwas herablassend, wie häufig wir denn spielen – behandelte uns nach unserem Hinweis darauf, dass wir Vielspieler seien, aber immer noch wie blutige Anfängerinnen. Wir lernten das Spiel also kennen, allerdings benahm sich der Erklärbär blasiert, belehrend…

LETZTENS … die Beeple Kolumne: Redet mit Euren Kindern!

Liebe Spielerinnen und Spieler, wir probieren heute mal etwas neues aus: unser neues Mitglied, Dirk Roos (bekannt von seinem Podcast Ablagestapel), schreibt dieses Mal nicht unsere beliebte Monatsendkolumne, nein, er spricht sie. In diesem knapp siebenminütigen Mikropodcast redet er über das Spielen mit Kindern. Viel Vergnügen wünscht das Beeple-Team. Link zum Ablagestapel: http://ablagestapel.blogspot.com/

LETZTENS … die Beeple-Kolumne: Wenn der Kopf die Bedenken zur „neuen Normalität“ nicht wegschieben kann

Letztens war ich mal wieder bei mir zuvor noch unbekannten Spieler:innen zu Gast für einen Spielenachmittag. Gefunden hat man sich über die Seite www.gesellschaftsspieler-gesucht.de. Und plötzlich waren sie wie so oft weg: die Sorgen. Es wurde gespielt, gelacht, gehadert und diskutiert. Und nach mehreren Stunden verabschiedete man sich und hat auf jeden Fall beschlossen dies bei…