Im Rampenlicht: The Same Game

Ist der Aufbau einer Zahnspange komplexer als der eines Alphorns? Und wie bewegt sich ein Schaukelpferd im Vergleich zu einem Scheibenwischer? The Same Game ist ein kooperatives Spiel, in dem die Spielenden darüber diskutieren, in welchen Kategorien völlig unterschiedliche Objekte vielleicht doch ihre Gemeinsamkeiten haben. Doch Vorsicht! Hinter einer Kategorie lauert eine Falle. Sie müssen…

Im Rampenlicht: Swindler

Im viktorianischen London versuchen die Spielenden allerlei Schmuck und Geld aus den Beuteln der anderen Personen zu stehlen. Doch Obacht, dass man nicht den Schädel zieht und auf frischer Tat beim Beutelschneiden erwischt wird, denn dann ist alles weg, was aus diesem Beutel gekommen ist. Daher ist es besser die gesammelte Beute mit Hilfe von…

Im Rampenlicht: Tippi Toppi

Gemeinsam müssen die Spielenden in Tippi Toppi von Ken Gruhl Aufträge durch das Ablegen von Karten erfüllen. Was trivial klingt, ist manches Mal gar nicht so einfach, denn je nach ausliegenden Aufträgen sind Synergien nicht wirklich nutzbar und über die eigenen Handkarten darf man auch nicht reden. Ist der Kartenstapel leer, wird sich herausstellen wie…

Im Rampenlicht: The Light in the Mist

In the Light in the Mist erleben wir Spielenden eine emotionale Geschichte über das Erwachsenwerden und wollen einige Rätsel lösen, um immer tiefer in die Story einzutauchen. Die insgesamt 22 Rätsel werden durch Tarot-Karten umgesetzt und bieten eine ordentliche Herausforderung – selbst für bekennende Rätselfans. Dies macht das Spiel so besonders, dass wir es in…

Im Rampenlicht: Die weiße Burg

Die Spielenden wollen in Die weiße Burg von Israel Cendrero und Sheila Santos, welches bei KOSMOS erschienen ist, den eigenen Clans zum meisten Einfluss verhelfen. Hierzu stehen ihnen Gärtner, Krieger und Höflinge, sowie klassische Würfel, zur Verfügung, doch viel Zeit haben sie nicht. Denn das Ganze passiert in nur neun Zügen, die clever durchdacht sein…

Im Rampenlicht: Witchstone

Alle 100 Jahre versammeln sich bedeutende Zauberer und Hexen in einer Gegend, deren Lage seit vielen Generationen ein streng gehütetes Geheimnis ist, um mit magischen Formeln und Riten das Energiefeld des legendären Hexensteines zu erneuern und so den Erhalt und die Stärkung der eigenen Zauberkräfte zu beschwören.Wer bei der okkulten Prozedur das größte Geschick beweist,…

Im Rampenlicht: Captain Sonar

Captain Sonar | Roberto Fraga & Yohan Lemonnier | 45-60 Minuten | 2-8 Personen | Pegasus Spiele Raumschiffe sind etwas faszinierendes man hat unendliche Weiten vor sich und ist doch auf sehr engen Raum eingeengt. Das gleiche gilt witziger Weise auch für U-Boote. Sie agieren im weiten Ozean in Tiefen wo kein Mensch mehr ohne…

Im Rampenlicht: Tapestry

Aus dem Nichts entwickeln die Mitspielenden ihre Zivilisation und schreiten dabei auf den vier Entwicklungsleisten für Wissenschaft, Technologie, Erkundung und Militär voran, um so an wichtige Belohnungen zu gelangen. Man kann sich dabei auf eine der vier Leisten konzentrieren oder auch einen eher ausgeglichenen Pfad einschlagen. Im Verlauf wird man an Einkommen gelangen, eine Hauptstadt…

Im Rampenlicht: Mysterium

Der Geist eines Verstorbenen will verschiedenen Medien, die sein Anwesen besuchen Hinweise zum Mörder, deesen Tatwaffe und dem Ort geben, kann aber natürlich nicht einfach mit Ihnen sprechen. Also geben Bildkarten Hinweise zu ausliegenden anderen Karten und die Medien müssen versuchen diese möglichst richtig zu deuten, denn die Zeit läuft ab. Mysterium ist ein etwas…

Im Rampenlicht: Concordia

Der Handel im Römischen Imperium floriert und die Spielenden expandieren über Land- und Wasserwege ihr Netzwerk, um Tuch, Wein, Nahrung, Werkzeug und Ziegel zu produzieren und anzubieten. Damit wollen sie unter anderem weitere Handelshäuser errichten, denn dies bringt sie dem Sieg Stück für Stück näher. Das ganze geschieht über das Ausspielen von Personenkarten mit verschiedenen…

Im Rampenlicht: Rajas of the Ganges

Im fernen Indien von Rajas und Ranis die ihnen anvertrauten Landschaften zu den prächtigsten und wohlahabensten Provinzen entwickeln. Deshalb versuchen die Spielenden mit bunten Würfen an verschiedenen Orten wie dem Steinbruch, dem Marktplatz oder dem Palast immer die bestmöglichste Aktion auszuführen. So werden Provinzplättchen gelegt, wird am Markt gehandelt oder das Schiff auf dem Ganges…

Im Rampenlicht: Die Chroniken von Avel

Eine Reise nach Avel ist ein spannendes Unterfangen, denn neben einer zu erkundenen Welt gibt es auch Monster, die besiegt werden wollen, um die Belohnungen für sie zu erhalten und sich besser auszurüsten. Spielerisch entdecken hier Kinder eine fantastische Welt mit spannenden Abenteuern. Wunderbar sind auch die spielerischen Elemente, wie das Finden von passender Ausrüstung…

Im Rampenlicht: Luxor

Wer hat nicht schon einmal davon geträumt nach Schätzen zu suchen und in sagenumwobenen Tempeln ein Abenteuer zu erleben?! In Luxor von Rüdiger Dorn, welches 2018 bei Queen Games erschienen ist, bekommen zwei bis vier Abenteuer:innen die Möglichkeit dazu und tauchen in einen einen solchen Tempel ein, um verschiedene Artekfakte zu bergen. Doch einige dieser…